Oyun

WARDOGS Beta Sunucularında Yoğunluk: Binlerce Oyuncu Kuyrukta Bekledi

WARDOGS kapalı betası yoğun ilgiyle başladı. Sunucu kuyrukları ve kimlik doğrulama hataları yaşanırken bazı oyuncular daha sonra oyuna erişebildi.

BULKHEAD tarafından geliştirilen çok oyunculu FPS oyunu WARDOGS’un 21 Ağustos’ta başlayan kapalı beta testi, ilk saatlerde sunucu yoğunluğuyla karşılaştı. WARDOGS beta sunucularına bağlanmaya çalışan on binlerce oyuncu kuyrukta beklerken, bazı kullanıcılar kimlik doğrulama ve erişim hataları bildirdi.

Kapalı betanın Türkiye saatiyle 20.00’de başlaması planlanıyordu. Ancak geliştirici ekip tarafından yapılan bilgilendirmeyle başlangıç yaklaşık 30 dakika ertelendi. Sunucuların açılmasının ardından ise WARDOGS sunucu kuyruğu kısa sürede on binlerce kişiye ulaştı.

Kuyruk 60 Bin Oyuncunun Üzerine Çıktı

Testin ilk saatinde oyuna yeni giriş yapan bazı kullanıcıların önünde yaklaşık 30 bin kişi bulunurken, yoğunluğun artmasıyla kuyruk sayısının 60 binin üzerine çıktığı görüldü. Oyuncuların önemli bölümü sunucuya bağlanabilmek için uzun süre beklemek zorunda kaldı.

Sorun yalnızca kuyruklarla sınırlı kalmadı. Bazı oyuncular sıranın sonuna ulaştıktan sonra kimlik doğrulama hatası aldıklarını ve yeniden kuyruğun sonuna gönderildiklerini bildirdi. Kullanıcıların karşılaştığı hatalar arasında 1147405308 ve 1628505085 kodları da yer aldı.

Bazı Oyuncular Daha Sonra Sunuculara Girebildi

İlk saatlerde yaşanan erişim sorunlarının ardından bazı oyuncuların kuyruk tamamlandığında normal şekilde doğrulanarak oyuna girebildiği aktarıldı. Buna karşın oyuncu topluluklarında erişim ve kuyruk sorunlarının bazı kullanıcılar için devam ettiğine yönelik bildirimler de yer aldı.

WARDOGS’un kapalı beta testi 21-23 Ağustos tarihleri arasında gerçekleştiriliyor. Steam’de oyunu ön sipariş edenlere kapalı beta erişimi garanti edilirken, ön sipariş vermeyen kullanıcılar Playtest sistemi üzerinden erişim talebinde bulunabiliyor. Bu yöntemle beta erişimi garanti edilmiyor.

WARDOGS 10 Eylül'de Erken Erişime Açılacak

WARDOGS, 100 oyuncunun üç takıma ayrıldığı geniş ölçekli çevrim içi çatışmalara odaklanıyor. Oyunda taktiksel silahlı çatışmaların yanı sıra araçlar, yıkılabilir çevre unsurları, lojistik ve takım oyununa dayalı sistemler bulunuyor.

BULKHEAD’ın geliştirdiği, Team17’nin yayımladığı oyunun Steam’deki erken erişim çıkış tarihi 10 Eylül 2026 olarak açıklandı. Geliştirici ekip, erken erişim döneminde oyuncu geri bildirimlerinden yararlanarak performans, denge, içerik ve oyun sistemlerini geliştirmeyi planlıyor.